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    皮克斯動畫先驅(qū)贏得了計算領(lǐng)域最負(fù)盛名的獎項

    每個行業(yè)都有其自己的諾貝爾獎版本。電影有奧斯卡獎,互聯(lián)網(wǎng)有韋比獎,音樂有AMA。同時,計算機(jī)獲得了圖靈獎,而這只是授予負(fù)責(zé)將3D動畫塑造成我們今天所知道的光滑電影的兩個人。皮克斯動畫技術(shù)的先驅(qū)帕特里克·漢拉漢(Patrick Hanrahan)和埃德溫·卡特姆(Edwin Catmull)均被任命為該獎項的年度獲獎?wù)?,該獎項?966年起就一直在今年獲獎。

    計算機(jī)科學(xué)家,皮克斯(Pixar)和迪斯尼動畫工作室(Disney Animation Studios)的前總裁卡特穆爾(Catmull)和皮克斯(Pixar)的創(chuàng)始員工漢拉漢(Hanrahan)都因從根本上影響計算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域而受到認(rèn)可。多虧了他們,曾經(jīng)由多邊形制成的塊狀形狀已轉(zhuǎn)變?yōu)閺澢谋砻妫@示出令人贊嘆的細(xì)節(jié)。皮克斯(Pixar)于1995年發(fā)行的玩具總動員(Toy Story)是好萊塢第一部完全由計算機(jī)動畫制作的電影,并且是隨后數(shù)十部動畫電影的靈感來源-如果沒有Catmull和Hanrahan的共同努力,這一切將是不可能的。 100萬美元的獎金。

    他們的作品不僅影響動畫電影,而且影響好萊塢特效,虛擬現(xiàn)實和視頻游戲-實際上,如今,我們享受的許多娛樂活動都可以歸功于皮克斯先鋒。

    “由于3D計算機(jī)圖形圖像現(xiàn)在如此普及,我們常常忘記了不久前的那種領(lǐng)域,當(dāng)時像Pong這樣的視頻游戲是領(lǐng)先技術(shù),而Pong這樣的視頻游戲由在兩條垂直白線之間跳動的白點組成。 ”,Google AI高級副總裁Jeff Dean說。“這項技術(shù)一直在向前發(fā)展,但是Hanrahan和Catmull幾十年前開發(fā)的技術(shù)至今仍是該領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)做法-這是非常令人印象深刻的。重要的是認(rèn)識到CGI技術(shù)的科學(xué)貢獻(xiàn)并教育公眾關(guān)于將影響到CGI許多領(lǐng)域的學(xué)科未來幾年-虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實,數(shù)據(jù)可視化,教育,醫(yī)學(xué)影像等。”

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