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    飛行模擬器開發(fā)人員解釋其共享世界多人游戲

    去年,在微軟長期運行的系列游戲中,我們準備了下一個模擬飛行游戲的預測試版。雖然可以窺視游戲的逼真的環(huán)境,并包含管道實時飛行交通和天氣數(shù)據(jù)等信息,但Windows Central指出了開發(fā)人員剛剛發(fā)布的七分鐘視頻,介紹了該游戲的多人游戲功能。

    主要模式是一個共享的世界,其中每個使用Flight Simulator的人都可以依靠Azure服務器提供足夠的容量來看到其他人。其中包括在現(xiàn)實世界中飛行的人員(其中“空中”流量最多),以及AI(如果來自真實飛機的信息暫時丟失)將接手。

    要在該模式下播放,您必須實時打開實時天氣,但是可以打開或關閉實時空中交通。如果您不想使用默認設置和規(guī)則,那么轉到“所有玩家”將讓您按自己的喜好飛行。您可以與其他玩家組成小組,將其加入您的游戲,也可以單獨進行。在小組中,領導者可以調整時間,天氣和其他設置,但只有小組中的人才能以這種方式體驗。

    無論您使用什么設置,首席執(zhí)行官塞巴斯蒂安·沃洛奇(Sebastian Wloch)都說,該游戲一次可以處理成千上萬架飛機,但是服務器將向玩家發(fā)送距離其位置200公里以內的真實空中交通數(shù)據(jù),并從到50個多人飛機,其中包括最接近的飛機。您實際看到的數(shù)量可能取決于您PC的能力,玩家可以打開或關閉名稱以查看其他玩家駕駛的飛機。自從Flight Simulator X:Steam Edition甚至是短暫的免費免費Microsoft Flight以來已經(jīng)有很長的時間了,而家庭飛行員應該能夠在今年晚些時候登上PC。

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