在Epic Games與蘋(píng)果公司的法律斗爭(zhēng)中的最新進(jìn)展中,微軟現(xiàn)在表示支持Fortnite開(kāi)發(fā)人員。蘋(píng)果公司揚(yáng)言要在兩周內(nèi)暫停Epic的開(kāi)發(fā)人員帳戶后幾天,就發(fā)生了這一事件。
萬(wàn)一您遇到麻煩,Epic Games上周在Fortnite推出了直接付款系統(tǒng)。由于此方法違反了應(yīng)用商店的政策,因此Apple和Google分別從App Store和Google Play商店中刪除了Fortnite。iPhone制造商邁出了一步,決定完全將Epic從其平臺(tái)上撤下,正如您在上面閱讀的那樣。
多年來(lái),Microsoft與Epic Games合作,發(fā)布了基于Epic虛幻引擎的游戲。例如,F(xiàn)orza Street(在iOS上也可用)是使用虛幻引擎構(gòu)建的。這家Redmond巨頭甚至與Epic Games簽訂了多年許可協(xié)議。
“拒絕Epic對(duì)Apple SDK和其他開(kāi)發(fā)工具的訪問(wèn)將阻止Epic在iOS和macOS上支持Unreal Engine,并將使Unreal Engine以及已經(jīng)構(gòu)建,正在構(gòu)建并可能在其上構(gòu)建游戲的那些游戲創(chuàng)造者處于極大的劣勢(shì), ”游戲開(kāi)發(fā)人員體驗(yàn)部Microsoft總經(jīng)理Kevin Gammill寫(xiě)道。
如果蘋(píng)果的禁令仍然存在,游戲開(kāi)發(fā)人員將不得不為不同的平臺(tái)使用不同的游戲引擎。這種方法不是理想的且不符合成本效益。他補(bǔ)充說(shuō):“在準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)新游戲時(shí),微軟將不得不在放棄其客戶和iOS和macOS平臺(tái)上的潛在客戶之間進(jìn)行選擇,或者選擇其他游戲引擎。
Gammill指出,在蘋(píng)果生態(tài)系統(tǒng)中暫停虛幻引擎的開(kāi)發(fā)將損害游戲創(chuàng)作者和游戲玩家。就將來(lái)的更新而言,它還會(huì)影響平臺(tái)上已經(jīng)可用的游戲。同時(shí),蘋(píng)果聲稱Epic創(chuàng)造了這種“緊急情況”,如果Epic愿意從Fortnite刪除其直接付款系統(tǒng),則可以輕松解決這種情況。