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    前沿手游:怪物獵人OL滿級大錘派生路線選擇 論點最多的兩把武器

    非常感謝朋友們點開小編的怪物獵人OL滿級大錘派生路線選擇 論點最多的兩把武器文章,因為大家現(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道怪物獵人OL滿級大錘派生路線選擇 論點最多的兩把武器,小編今天就來給大家針對這樣的問題做個科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵和支持,畢竟大家的鼓勵和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動力。

     55級負(fù)會心大錘-混沌核心

    怪物獵人OL滿級大錘派生路線選擇 論點最多的兩把武器。簡單的講就是大錘上手比較難,玩好了更難,等級變成HR之后,首先面臨的問題,大錘武器應(yīng)該派生哪一把?

    網(wǎng)上的資料很多,派生表相信很多老大錘都能倒背如流,先來聊聊風(fēng)口浪尖上的兩把武器。

    55級負(fù)會心大錘-混沌核心:

    無需質(zhì)疑的物攻最高派生武器,195物攻,缺點是-24會心等級,這里要詳細(xì)說一下會心等級這個屬性,會心等級高于0時會提升你的暴率,但是會心等級低于0時會幾率降低你的物攻。

    簡單的說負(fù)會心就是負(fù)暴擊,就是當(dāng)你暴擊的時候反而會降低傷害,這個傷害是從100%下降的,而正會心只是提高了出現(xiàn)125%暴擊的次數(shù),并不是傷害,也就是說如果你在配裝上不彌補會心等級,反而會讓195的物攻降低,講這段前需要注釋一下:(暴擊=黃字暴擊,暴擊=會心術(shù)10,暴擊=黑字暴擊)

    再來看看被大家贊譽的劍豪鐮蟹套裝,達(dá)人15,會心術(shù)10,回避9,-14氣絕抵抗

    這里要注意的一個地方,會心術(shù)是會心術(shù),和會心等級沒有關(guān)系,而且會心術(shù)10=重?fù)?當(dāng)攻擊一段時間內(nèi)不暴擊,下一次攻擊必定暴擊,大概不到10秒的內(nèi)置CD。

    達(dá)人15=中量提升會心等級,這個中量官方并沒有給出詳細(xì)的數(shù)值,網(wǎng)上很多以15%來計算必然是不準(zhǔn)的,還要考慮遞減。

    總之結(jié)論很簡單,單靠劍豪的15達(dá)人是不足以彌補-24的會心等級,你需要稱號珠子或者護石等手段才能彌補這個負(fù)會心的缺點。劍豪的會心術(shù)觸發(fā)的是暴擊,不是負(fù)會心等級的暴擊,而是暴擊,也就是125%的傷害。

    有這個機制存在,爆率是有保底的,不可能低于0%,不管多么低的會心等級,都會產(chǎn)生暴擊,暴率就像搖色子,假設(shè)六點就是暴擊,當(dāng)角色攻擊觸發(fā)了暴擊屬性時,根據(jù)會心等級大于或小于零,系統(tǒng)會選擇暴擊或者暴擊,這個六點幾率可以提升,就好比你運氣十足,但是這個幾率永遠(yuǎn)都不會低于六分之一,不要去堆太多的會心等級,達(dá)人,見切,太高的正會心等級反而會損傷劍豪套會心術(shù)的收益。

    講的直白一點,負(fù)會心武器平砍的暴擊是另算的,就是在不觸發(fā)任何套裝屬性,出現(xiàn)了暴率,就會觸發(fā)負(fù)會心等級的減傷,而劍豪的會心術(shù),就是在你會心術(shù)的CD內(nèi),觸發(fā)的125%爆傷,相當(dāng)于,會心術(shù)=10秒附送的100%暴擊125%爆傷,這個游戲里不提供爆傷的加成,只有肉質(zhì)提傷,稍微堆一些會心等級,只是為了彌補你平砍時候出現(xiàn)暴擊的幾率,和會心術(shù)毫無關(guān)系,這樣一來,劍豪,負(fù)會心武器,就是本質(zhì)上的提升,就是說你劍豪套的暴擊挽救了你負(fù)會心武器的暴擊,暴擊彌補了暴擊的傷害,甚至高出一點點。

    怪物獵人OL滿級大錘派生路線選擇 論點最多的兩把武器

    理論上,負(fù)會心等級本身就比正會心等級爆率低,很容易觸發(fā)會心術(shù),負(fù)會心不是太低的話,收益反而高一點,當(dāng)會心等級為0時,負(fù)會心武器,劍豪套將理論上獲得最高收益,會心等級過高會影響暴擊觸發(fā),會心等級過低會出現(xiàn)暴擊,不管出現(xiàn)暴擊還是暴擊,都會影響暴擊觸發(fā)。

    這個游戲有很多容易誤會的名詞,會心術(shù)和會心等級和會心率,暴擊是你的劍豪套觸發(fā)的會心術(shù)暴擊。

    而暴擊是你的會心率觸發(fā)的會心等級,我記得-7的會心等級大概會有4%左右的會心率,要注意會心術(shù)、會心等級、會心率,這是三個屬性,簡單的講,當(dāng)你的會心等級低于0時,你的暴率也就是會心率高于1%,你的平A暴擊會變成暴擊,當(dāng)劍豪的暴擊屬性,也就是會心術(shù)10觸發(fā)時,系統(tǒng)會附送你一個暴擊。

    結(jié)論:55負(fù)會心武器,劍豪鐮蟹套,好處就是物攻高,但是很難滿足其他屬性,比如重?fù)?,痛擊,KO術(shù)等等,走的是類似于大劍的純輸出路線。

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     物攻系武器50級萬寶戰(zhàn)錘

    然后是物攻系武器50級萬寶戰(zhàn)錘:

    這個武器沒什么多說的,中規(guī)中矩,缺點就是物攻只有154,只到50級,好處就是可以隨意搭配,自由度非常高,防具上,負(fù)會心武器極大限制了選擇,我們就只能聊一下萬寶戰(zhàn)錘的搭配。

    比如,可以完美搭配出重?fù)?,痛擊的雙屬性套裝,金毛套,痛擊珠子OR斷刃一角,重?fù)糁樽樱部梢宰鲠髦隟O套,耳栓,也可以配出完美的KO,耳栓,重?fù)?,簡直是無所欲為,可能需要多花一些心思,不像劍豪套無腦輕松。

    結(jié)論:萬寶戰(zhàn)錘可能更加符合錘子的特性,弱點破壞氣絕等等,但是物攻比55負(fù)會心武器低一些。

    至于哪一種武器更強,就要看個人的選擇了,論傷害肯定是負(fù)會心武器,彌補會心等級,論玩法必然是萬寶,任意組合,武器和防具的選擇上,喜歡簡單粗暴的就負(fù)會心,劍豪,這一套更適合組隊做輸出,你拿了負(fù)會心的武器,就別指望出暴擊了,就這么簡單,除非你有會心術(shù),比如劍豪,稱號,珠子,還有無法告別的黑字,喜歡單刷拓展的就選擇萬寶戰(zhàn)錘,甚至眠錘,防具上可以根據(jù)需求自由組合配裝。

    套用某位錘神的話:負(fù)會心武器抵消了也并沒有發(fā)揮套裝的DPS,只是強行拉平,然后感覺面板物攻很爽,稍微操作有點信心的,都應(yīng)該玩玩痛擊之類的,痛擊,重?fù)簦叨?,KO,個人推薦針對大錘的最優(yōu)屬性,當(dāng)然,怎么組合都是依照自己的習(xí)慣來,有人偏重于高耳,有人偏重于破壞,也有人喜歡打出氣絕,不論怎么組合都是可以的,沒有對錯之分。

    這里順便聊一下KO術(shù),這個屬性其實很尷尬,雖然算是大錘的本命詞綴,但是對操作和怪的要求很高,即使你有神級的操作,某些怪的打頭率都是一定的,很多時候,你更多輸出的是擊倒,然后補頭,這樣就大大限制了KO術(shù)的覆蓋率,反觀痛擊這種針對弱點的詞綴,面對大野豬這類全身弱點的怪,就是碾壓傷害,并且面對打頭也是弱點的怪,提高傷害同時積攢氣。絕隊比KO術(shù)低一些,覆蓋率卻大大提升,也有人有用會心代替KO,比如穿劍豪套,因為會心達(dá)到一定閥值就會增加氣絕累計度,這就是更偏向輸出一些。

    最近研究了一下眠錘,KO術(shù)的套路,因為是固定隊伍,有大劍基友,感覺到大劍三蓄打醒眠弱點的傷害有點爆炸,如果是2人組隊的王立,一個怪穩(wěn)定保持1KO,2眠觸發(fā),一場王立2個怪,最少能保證1次覺醒觸發(fā)的落穴,3次眠,2次氣絕,X次擊倒和打斷,類似大野豬這種全身弱點的怪,配合麻刀,基本是全程被控制,麻痹之后氣絕就很容易打出(這里鬼狩蛛的KO術(shù),10就很重要),然后氣絕期間打出眠或者麻痹或者倒地,也沒什么難度,然后就沒有然后了。

    重要的是,這套不但有控制還有不遜色于大劍的輸出,在別的地方有發(fā)過這個帖子,但是內(nèi)容不完整,被指出的地方也做了修改,總之,希望我的一些想法能給大家提供一些配裝的思路。

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