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工具/原料
電腦
UG12.0軟件
方法/步驟
如下圖所示,
打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,
另存為:
執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——長方體】,
指定點:坐標原點,
設置尺寸:100x200x10,
點擊確定,
點擊工具欄中的邊倒圓命令,
設置半徑R50,
點擊實體中的邊線,點擊確定。
點擊工具欄中的抽殼命令,
設置厚度為10,點擊圓弧側(cè)面,
點擊確定,
重新激活抽殼命令,
厚度還是10,點擊四個平面,
點擊確定,
隱藏基準坐標系,顯示設置為著色,
調(diào)出真實著色編輯器,設置全局材料鉻,
至此,
這個簡單的實體就建模完成,本次練習結(jié)束。
相信通過教你UG練習三維建模第一千一百二十七簡單實體抽殼這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。