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刀塔傳奇永生夢(mèng)境大地之斧高分陣容搭配帶給玩家,刀塔傳奇永生夢(mèng)境大地之斧如何搭配出高分陣容,看看刀塔傳奇永生夢(mèng)境大地之斧高分陣容搭配。
陣容:剛背豬、死亡先知、修補(bǔ)匠、浣熊、小黑。
其實(shí)在小浣熊的分析里已經(jīng)提到了這個(gè)永生夢(mèng)境,今天我專(zhuān)門(mén)為大家詳細(xì)的講一下:
沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)算錯(cuò),加起來(lái)有176萬(wàn)+的傷害,沒(méi)有PA,沒(méi)有覺(jué)醒電魂,當(dāng)然有人說(shuō)大地之斧我能打到200萬(wàn)+,我不是土豪,英雄有限,只能在自己有限的英雄里打到最高分。我也是分享一下自己的心得體會(huì)。
那么我們就來(lái)看一下陣容吧:
1、剛背豬
剛背豬自從90以后就備受爭(zhēng)議,有人說(shuō)這個(gè)英雄不行,被沉默克的死死的,但是誰(shuí)都有誰(shuí)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),我們不能片面的去認(rèn)識(shí)一個(gè)英雄,并且90級(jí)橙2的剛背豬并沒(méi)有那么脆弱,而且剛被是沒(méi)有覺(jué)醒的,要知道沒(méi)有覺(jué)醒的永遠(yuǎn)都還不是最后的結(jié)果。
當(dāng)然我們今天用到他是應(yīng)為剛被的大招,剛被是目前我知道的能在永生夢(mèng)境——大地之斧活到最后的唯一的一個(gè)英雄,就是因?yàn)殚_(kāi)啟大招的剛被豬是有多肉,只要T不倒,BOSS就不會(huì)前移,也就意味著DPS能盡量多的輸出。
2、死亡先知
這個(gè)不用我說(shuō),覺(jué)醒后的死亡先知更是良心之極,93點(diǎn)的法穿不是虛的,打BOSS必備的英雄,這里要注意的是死亡先知的大招要在變小的時(shí)候開(kāi),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候傷害加重,雖然不回血,但是死亡先知的大招開(kāi)完時(shí)都會(huì)變大,這樣正好回血,千萬(wàn)記住,像別的物理英雄千萬(wàn)不要在變小的時(shí)候開(kāi)大招,那樣反而不好。
3、修補(bǔ)匠
這個(gè)是必須要的英雄,因?yàn)榇蟮刂俏锢磔敵?,地精修補(bǔ)匠的致盲可以大大減少大地之斧的攻擊,這樣減輕了自己英雄的壓力。而且地精的輸出很很給力,這一箭雙雕的事除了他誰(shuí)還能干的了呢。
4、小浣熊
這個(gè)英雄在之前我就講過(guò),這個(gè)確實(shí)是個(gè)好英雄,良心英雄,除了死亡先知,就屬小浣熊良心了,小浣熊因?yàn)樗膫€(gè)技能都是輸出技能,所以沒(méi)有一個(gè)技能是浪費(fèi)的,這也造就了他輸出高的成績(jī)。
5、小黑
小黑有減速,而且大招吸血也很好,最關(guān)鍵的是后排,所以很安全,但是千萬(wàn)記住小黑的大招不能在變小的時(shí)候放,那樣的就白白浪費(fèi)技能了。
刀塔傳奇永生夢(mèng)境大地之斧高分陣容搭配就為玩家們介紹到這。
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