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    Steam 增加了對 DLSS 的 Linux 支持

    摘要 Valve 已將其 Proton 解決方案(旨在彌合Windows 和 Linux 游戲之間的鴻溝的軟件)更新至 6 3-8 版。在公司發(fā)布Steam Deck手持游戲

    Valve 已將其 Proton 解決方案(旨在彌合Windows 和 Linux 游戲之間的鴻溝的軟件)更新至 6.3-8 版。在公司發(fā)布Steam Deck手持游戲設備之后,Valve 一直在加倍投入 Proton 的努力,因為基于 Linux 的游戲設備將需要一個強大的游戲庫來競爭。

    新版本的 Proton 為許多以前被鎖定在 Linux 生態(tài)系統(tǒng)之外的游戲帶來了 Linux 支持。至關重要的是,現(xiàn)在還支持一些注入了 BattleEye 的游戲——即使在反作弊解決方案中,Linux 和 Windows 游戲環(huán)境之間的差距似乎也在縮小,反作弊解決方案的支持對于旨在隨時隨地啟用 AAA 和電子競技游戲的設備至關重要.Conan Exiles、DayZ、Planetside 2 和 PlayerUnknown's Battlegrounds(以及其他)等游戲都需要 BattleEye 支持。

    最新版本的 Proton 還為DX11/DX12 游戲中的Nvidia 深度學習超級采樣 (DLSS) 技術帶來了官方支持(當使用 PROTON_ENABLE_NVAPI=1 / dxgi.nvapiHack = False 選項運行時)。雖然 Valve 在 Proton 的 6.3-7 版本中已經(jīng)在支持 DLSS 方面取得了進展,但該公司現(xiàn)在似乎覺得該實施已準備好迎接黃金時段。當然,隨著 Steam Deck 建立在強大的 AMD 移動平臺上,移動游戲設備將不支持 DLSS。Steam Deck 可能會獲得 AMD 的 Fidelity FX Super Resolution (FSR) 或英特爾即將推出的Xe Super Sampling (XeSS) 技術??紤]到 FSR 的性能改進和相對易于實施,Steam Deck + FSR 組合聽起來是一個重要的組合。盡管它與 Steam 平臺無關,但 DLSS 支持確實是 Linux 游戲發(fā)展和現(xiàn)代化的重要里程碑。

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