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    Bungie詳細(xì)介紹了命運(yùn)2有史以來(lái)最大的平衡補(bǔ)丁的能力變化

    摘要 Bungie 的 30 周年紀(jì)念活動(dòng)帶來(lái)了許多新內(nèi)容,《命運(yùn)2》的發(fā)布日期是 12 月 7 日。除了付費(fèi)內(nèi)容,玩家還將獲得一個(gè)重要的平衡包——

    Bungie 的 30 周年紀(jì)念活動(dòng)帶來(lái)了許多新內(nèi)容,《命運(yùn)2》的發(fā)布日期是 12 月 7 日。除了付費(fèi)內(nèi)容,玩家還將獲得一個(gè)重要的平衡包——如此重要以至于沙盒紀(jì)律負(fù)責(zé)人凱文·亞內(nèi)斯說(shuō)他“相當(dāng)確信”即將到來(lái)的更新將是“有史以來(lái)最大的平衡補(bǔ)丁”。

    Bungie 在其 11 月 11 日的博客中詳細(xì)介紹了主要武器的變化,而 11 月 18 日的帖子則完全側(cè)重于能力。以下是重點(diǎn):

    這里最大的變化是技能冷卻時(shí)間,因?yàn)樗鼤?huì)影響游戲中的每個(gè)職業(yè)和每個(gè)技能。Bungie 現(xiàn)在將單獨(dú)調(diào)整它們,而不是所有超級(jí)技能、手榴彈和近戰(zhàn)技能都有通用冷卻時(shí)間。這意味著 Bungie 可以直接根據(jù)該技能的強(qiáng)度來(lái)確定技能冷卻時(shí)間。

    Bungie 在博客文章中使用的示例是 Hunter's Flux 手榴彈,它會(huì)粘住目標(biāo)。它目前的冷卻時(shí)間為 82 秒,如果玩家使用它的準(zhǔn)確,它會(huì)對(duì)敵方守護(hù)者或目標(biāo)造成可觀的傷害。從 12 月 7 日開(kāi)始,通量手榴彈在使用后需要 182 秒的冷卻時(shí)間,但它們的發(fā)射速度會(huì)更快,能粘在所有表面上,對(duì) PvE 敵人造成額外傷害,并一擊殺死一名敵方守衛(wèi)。

    超級(jí)英雄也將受益于命運(yùn) 2 中的冷卻時(shí)間變化。根據(jù)它們的效力,一些 Supers 自然會(huì)比其他人更快地充電。但是,玩家在戰(zhàn)斗中會(huì)獲得額外的超級(jí)能量,尤其是在使用主武器時(shí)??刂瞥?jí)被動(dòng)冷卻時(shí)間的智力屬性將不再有用,因?yàn)?Bungie 希望玩家參與戰(zhàn)斗以獲得他們最強(qiáng)大的能力。

    Bungie 還對(duì)幾個(gè)特定于類(lèi)的痛點(diǎn)進(jìn)行了重大更改。重要的平衡項(xiàng)目是泰坦巨獸子類(lèi)的 PvE 增益、術(shù)士的改進(jìn)近戰(zhàn)攻擊,以及一擊必殺能力的主要 PvP 削弱,如泰坦的肩部沖鋒、獵人的粉碎和術(shù)士的手持超新星。

    這些變化中的大部分都是專(zhuān)門(mén)針對(duì) PvP 模式的,大多數(shù)能力在 PvE 中變得更加強(qiáng)大和有用。這是 Bungie 真正推動(dòng)以不同方式平衡他們的 PvE 和 PvP 模式——這是工作室并不總是想做的事情。

    這些變化背后的總體思路似乎是,能力在 PvE 中應(yīng)該同樣有用——甚至更有用,但 PvP 游戲應(yīng)該主要關(guān)注槍?xiě)?zhàn),以及 Bungie 稱(chēng)之為“太空魔法”的短暫而有力的時(shí)刻。

    Bungie 的博客文章的其余部分充滿(mǎn)了會(huì)影響?yīng)毺啬芰驼n程的個(gè)人筆記。即使在它的數(shù)千個(gè)單詞中,Bungie 仍然為補(bǔ)丁說(shuō)明本身保存了很多細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)將在 12 月 7 日的 30 周年紀(jì)念活動(dòng)中首次亮相。

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