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    Valve在Mac上終止對(duì)SteamVR的支持

    Valve剛剛終止了SteamVR對(duì)macOS的支持。“舊版構(gòu)建”將繼續(xù)可用。

    SteamVR是Valve基于PC的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),支持Windows和Linux。Mac所有者可以通過(guò)將Windows安裝為輔助操作系統(tǒng)來(lái)繼續(xù)使用最新版本的SteamVR。

    自從Rift出現(xiàn)之前的早期開(kāi)發(fā)工具包以來(lái),F(xiàn)acebook競(jìng)爭(zhēng)的Oculus Rift平臺(tái)就不支持Mac。2016年,創(chuàng)始人Palmer Luckey聲稱這是由于蘋(píng)果缺乏對(duì)GPU功能的重視。

    蘋(píng)果全力以赴

    蘋(píng)果自己在2017年的年度開(kāi)發(fā)者大會(huì)上宣布了對(duì)macOS的支持。直接向蒂姆·庫(kù)克(Tim Cook)匯報(bào)的克雷格·費(fèi)德里希(Craig Federighi)激動(dòng)地表示了支持– VR將展示蘋(píng)果對(duì)高性能圖形的新承諾。

    當(dāng)時(shí),蘋(píng)果發(fā)布了對(duì)Metal(相當(dāng)于Vulkan / DX12)的更新,使其適用于高性能,低延遲的VR渲染,包括通過(guò)MacBook上的外部GPU渲染。該公司甚至與Unity和Unreal Engine合作,將其提供給所有開(kāi)發(fā)人員。

    在會(huì)議的晚些時(shí)候,Industrial Light and Magic的員工在macOS上進(jìn)行了VR現(xiàn)場(chǎng)直播的混合現(xiàn)實(shí)演示,這是在虛幻引擎上運(yùn)行的《星球大戰(zhàn)》場(chǎng)景。

    在2018年9月,蘋(píng)果增加了對(duì)HTC Vive Pro的支持,包括使開(kāi)發(fā)人員可以訪問(wèn)板載立體聲攝像頭(可能用于AR開(kāi)發(fā))。

    發(fā)生了什么?

    不到兩年后,Valve宣布終止對(duì)macOS的支持。蘋(píng)果似乎尚未對(duì)此發(fā)表任何聲明,但我們已經(jīng)聯(lián)系了從事Metal的VR支持工作的員工。

    根據(jù)Valve的硬件調(diào)查,僅有不到4%的Steam用戶使用macOS,超過(guò)95%的用戶使用Microsoft Windows。鑒于僅略高于1%的人擁有VR頭戴式耳機(jī),因此很容易看出macOS上的利基VR可能是多么。

    Valve表示現(xiàn)在將“專注于Windows和Linux”。盡管它不如macOS流行,但Linux被開(kāi)發(fā)人員所首選,并且對(duì)于某些高級(jí)企業(yè)和政府用例是必需的。

    據(jù)報(bào)道,蘋(píng)果公司正在開(kāi)發(fā)一款定于2022年推出的獨(dú)立混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。該公司可能決定以與Facebook的Oculus Link類似的方式在MacOS中支持此功能。另外,它可能已經(jīng)決定束縛的市場(chǎng)還不夠大,無(wú)法關(guān)注。

    今年,我們將密切關(guān)注Apple,以了解有關(guān)其支持虛擬現(xiàn)實(shí)的更多消息。

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