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    像龍一樣如何將Yakuza帶入角色扮演世界

    Sega的Yakuza特許經(jīng)營(yíng)權(quán)最初是從該公司的格斗游戲和斗毆者(尤其是富有3D街機(jī)游戲Virtua Fighter)獲得的。該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)入了鈴木雄(Yu Suzuki)雄心勃勃的Dreamcast冠軍《沉夢(mèng)》(Shenmue)中,然后在2005年的第一款Yakuza游戲中找到了最終表達(dá)。

    六個(gè)續(xù)集之后,感覺(jué)就像是特許經(jīng)營(yíng)權(quán)把它榨出的每一盎司果汁都從沖,踢,阻塞和砸頭撞到車(chē)門(mén)中了。因此,對(duì)于系列中的第八款游戲《龍爭(zhēng)虎斗》,世嘉內(nèi)部Ryu Ga Gotoku Studio的開(kāi)發(fā)人員決定將這些東西混合在一起,并將系統(tǒng)帶向一個(gè)全新的方向:回合制RPG戰(zhàn)斗。讓我們仔細(xì)看看這對(duì)您的女主人酒吧爭(zhēng)吵和小巷整頓意味著什么。

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